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    失少女系列 空降畅销Top 1,战棋品类出了个「不慈悲」的狠扮装

    发布日期:2025-07-06 23:09    点击次数:191

    失少女系列 空降畅销Top 1,战棋品类出了个「不慈悲」的狠扮装

    力大砖飞失少女系列。

    文 / 依光流

    昨天,万代南梦宫旗下战棋手游新作《SD 高达 G 世代 不灭》空降日本畅销榜 Top 1。

    这款游戏由万代南梦宫主导、CyberAgent 子公司 Applibot 制作、TOM CREATE 参与连合拓荒。游戏的中枢玩法袭取《SD 高达 G 世代 F》的立场,并将高达系列于今 40 多年发展经由中的 18 部作品融入其中,让玩家不错得回数百种机体、开脱组成部队,体验大杂烩的乐趣。

    还谨记,《G 世代 不灭》在 2022 年 5 月首曝,引起了小领域内不小的暖和,并在搪塞媒体上积极曝光。随后 9 月份游戏开启了一次阻塞测试,那时的反响比较平庸,好评率不到 70%,游戏也暴浮现养成、素材、均衡性、教育等问题,好意思术施展方面跟当今上线的版块离别也不小。

    游戏早期画面

    尔后 1 年多的技艺里,这款游戏一直很低调,仅片时在 2023 年 TGS 上露了一面。这个景色一直合手续到 2024 年 12 月底,游戏才再走时转宣发。在本年 1 月进行了收集测试后,《G 世代 不灭》运转了密集宣发,搪塞媒体上的声量很快堆高。

    2 月中旬,游戏开启预约,并在短短一个月多的技艺里达到 100 万预约量,这个积攒速率在日本市集属于较快的一档,侧面看得出游戏方的大势所趋。

    从品类的角看,似乎在《虚幻模拟战》之后的很长一段技艺里,战棋类手游再也莫得像这款新游那么风物了,似乎本年终于有复苏的苗头。

    不外严格来说,《SD 高达 G 世纪 不灭》的见效,品类的影响要素偏小,IP 的影响要素更彰着一些。唐突说,这款新游的畅销榜首,即是靠高达 IP 里一堆作品、几百架机体的热度,绝不慈悲硬砸上去的,典型的力大砖飞案例。

    新作《G 世纪 不灭》的局内玩法看似是传统战棋,但骨子上袭取自《SD 高达 G 世纪 F》,与多数日系政策机战游戏控制,特质是局内斗争节律更快,而且格外注视妙技上演,主打机甲对轰和名地方 Cut in 的清凉感。

    对局除外《G 世纪 不灭》的最大特征即是大杂烩,字据拓荒者条记的信息,游戏预测实装 18 部高达系列作品的故事干线,以及认为 700 种单元,当前的版块里照旧实装的单元多达 500 种。另外字据游戏画的大饼,后续还将合手续引入未实装的 60 多部高达作品。

    干线剧情中选择了无数动画素材,包括原片切片和配音等

    斗争 CG 则用 SD 的立场展示

    玩家在每一部作品干线开篇时,不错得回剧情自带的一组部队,并以此闯关,但相通不错用我方的机甲和机师组成部队闯关,莫得任何戒指。此外游戏当中玩家还不错通过「拿获」来获取机体、通过「雇佣」得回机师、通度日动得回扶持者,同期通过「拓荒」来得回更多的系列机体。

    剧情提供的系列部队

    编队界面

    机师雇佣

    影视大全网在线云点播

    机体拓荒阶梯

    拓荒机体预览

    在前边的基础玩法除外,玩家还不错挑战数值更高的难题关卡,唐突是在戒指玩家部队组成的不灭之路玩法里测试本人部队池的强度。总体而言,《G 世纪 不灭》更像是一个适配了手游操作的简化版《SD 高达 G 世纪 F》,何况如故一个融入更多新作机体、扮装、剧情的"高达大杂烩"。

    不灭之路

    在采纳日媒采访的时候,《G 世纪 不灭》的拓荒组也证据了这种「大杂烩」式的酌量,更准确的说,在立项之初,万代南梦宫的诉求,即是制作一册雷同《SD 高达 G 世纪 F》那样的「高达百科全书」。

    之是以说《SD 高达 G 世纪 F》是高达百科全书,因为这部作品在 2000 年于 PS 平台发售时,其中包含的作品数目极其巨大,收录的机体数目跳跃 1000 种,曾一度被誉为 SD 高达系列最佳的作品之一,油管上也有日本网友评价其为神作,褒贬区一派赞同。

    原因是,这部作品收录了《海盗高达》《闪光的哈萨维》等那时未被影视化、动画化的作品。那时关于日本高达粉丝而言,等动画化的技艺过于漫长,比拟之下,游戏里能看到的原作演义剧情、鲜嫩的东谈主物和机体、名地方 Cut in,以及原作里莫得的平常情节,这愈加解渴。

    为了保留 G 世纪系列的额外感,拓荒组碰到的第一个难题,即是"高达系列作品真的太多了,不好选"。这个系列经过 40 多年的发展,养殖作品太多,每个作品都有我方的独到之处,单纯采用东谈主气高的强迫在一都,并不可惩处问题,采用东谈主气低的作品,又容易让玩家感到生疏,也很难抉择。

    是以在深念念后制作组顾忌:" G 世纪更像是一册字典,它的中枢计念,是让玩家能把高达系列手脚念一个举座来游玩。给老玩家先容新的高达作品,给新玩家挖掘老高达作品的乐趣,是 G 世纪特有的魔力。"

    于是勾搭 G 世纪系列的情况,制作组决定尽可能地在《G 世纪 不灭》里,收录更多尚未出当今 G 世纪系列里的高达作品。

    本作收录作品(含未上线作品)

    但很快,制作组又碰到一个新的问题,在手机上怎么规复 G 世纪系列的游戏体验:"一方面是 UI 的易用性很难均衡,另一方面是斗争技艺需要大幅裁减。"为了惩处这个问题,制作组坦言《G 世纪 不灭》的斗争 UI 前前后后一共换了 6 版。

    "咱们不仅要保证玩家操作起来填塞方便,又不可让游戏酿成短平快的失业游戏。最终,咱们研发了一套部队模拟系统,它不错保证咱们无谓减少出战的单元,同期又不错简化玩家的操作,让斗争看起来壮不雅热烈,但操作起来很浅陋。"

    六个版块迭代,傍边滑动稽查

    如前文所说,到这里咱们其实照旧不错得出论断:《G 世纪 不灭》是一款 IP 属性大于品类玩法的手游。

    对日本玩家而言,不管是高达 40 多年的千里淀,如故 G 世纪系列曾在特定年代风靡一时的影响力,都会让《G 世纪 不灭》这款新游显得无比高出。这是其他战棋游戏,尤其是原创战棋游戏难以企及的先天上风。

    另外值得一提的是,《G 世纪 不灭》的刊行节点也很厚爱,吃到了 Q1 日本市集新品荒的第二波反弹式红利。

    从 iOS 畅销榜的浮动变化来看,除了极个别居品,日本原土终年霸榜的老居品都有一定进度的下滑,比如《怪物弹珠》《智龙迷城》等;前年和本岁首施展强势的原土头部新品也在掉排行,包括《跑马娘》《学园偶像民众》等;同期,上一批吃到 Q1 新品荒红利的《魔法仙女小圆》和《Chiikawa》手游,也都区别下滑到畅销榜 38 名、65 名。

    对比而言,来自国外的《无限冬日》《鸣潮》《崩坏:星穹铁谈》《Last War:Survival》等居品,反而施展亮眼。

    更酷爱的是,作为《G 世纪 不灭》背后的操盘手,万代南梦宫和 CyberAgent 这两大寡头似乎在一同发力,歪斜资源为它开路——当前下滑彰着的居品,简直都是万代系(海贼王手游、龙珠手游、学园偶像民众)和 CA 系的游戏(跑马娘、学园偶像民众、Chiikawa 手游)。

    毕竟关于日本手游大厂而言,他们也蹙迫需要一款原土新品来提振日本手游市集的士气。

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